Tangsel Dorong Anak Cinta Kurikulum Robotik
Platform edukasi yang fokus dalam pengembangan keterampilan coding dan robotika, menghadirkan kompetensi robotik, di Tangerang Selatan, Sabtu (26/10).
Foto: ANTARA/AzmiJAKARTA - Anak-anak mestinya sudah mencintai materi kurikulum robotik. "Ini mestinya sudah menjadi budaya di setiap sekolah dari semua jenjang," harap Kepala Seksi Pendidikan Madrasah Kementerian Agama, Ahmad Sadeli, dalam keterangan diterima di Tangerang, Minggu (27/10).
Ahmad mengatakan ini kompetisi robotik di Tangerang Selatan, Sabtu (26/10). Acara diselenggarakan "Codero." Codero adalah platform edukasi yang berfokus pada pengembangan keterampilan coding dan robotika. Platform ini menghadirkan kompetensi "Codero National Competition 2024" tersebut.
Kompetisi robotik ini menampilkan inovasi speed building, coding scratch, roblox, arduino, robot challenge, dan coloring karya anak muda Tangsel.
Ahmad Sadeli mengungkapkan, kegiatan "Codero National Competition 2024" diikuti ratusan peserta. Mereka mengikuti dengan serius semua tantangan dengan penuh kreativitas dan inovasi.
Dengan semangat untuk menumbuhkan minat generasi muda dalam teknologi, "Codero National Competition 2024" menyediakan wadah bagi peserta untuk mengembangkan keterampilan Science, Technology, Engineering, and Mathematics (STEM) sejak dini.
Kategori ini dirancang untuk melatih koordinasi tangan dan mata, kemampuan menyusun strategi, serta ketepatan dalam menyelesaikan tantangan. Kemudian untuk Coding Scratch, peserta bakal menguji keterampilan dasar dalam pemprograman visual menggunakan platform Scratch. Peserta ditantang untuk membuat animasi atau permainan sederhana yang mengasah logika dan kreativitas.
Selanjutnya, dalam kategori Roblox, peserta akan membangun dunia virtual sendiri di platform Roblox. Lomba ini melatih peserta dalam desain dan coding sederhana untuk menciptakan lingkungan yang interaktif dan menarik. Sedangkan untuk kategori Arduino, menantang peserta untuk merancang proyek elektronik menggunakan mikrokontroler.
Lomba ini bertujuan untuk memperkenalkan konsep Internet of Things (IoT) serta mempraktikkan pemprograman dan elektronika dasar.
Robot Challenge, menantang peserta untuk memprogram robot guna menyelesaikan misi tertentu. Lomba ini dirancang untuk mengasah keterampilan logika, pemecahan masalah, dan kreativitas dalam merancang solusi robotik.
Sementara itu, untuk Coloring adalah kategori mewarnai dengan tema teknologi dan masa depan. Ini memungkinkan anak-anak mengekspresikan kreativitas dan imajinasi melalui seni visual. Ant/G-1
Berita Trending
- 1 Hati Hati, Banyak Pengguna yang Sebarkan Konten Berbahaya di Medsos
- 2 Ayo Terbitkan Perppu untuk Anulir PPN 12 Persen Akan Tunjukkan Keberpihakan Presiden ke Rakyat
- 3 Cegah Pencurian, Polres Jakbar Masih Tampung Kendaraan Bagi Warga yang Pulang Kampung
- 4 Buruan, Wajib Pajak Mulai Bisa Login ke Coretax DJP
- 5 Tanda-tanda Alam Apa Sampai Harimau Sumatera Muncul di Pasaman dengan Perilaku Unik