Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Ads

Ekonomi Kreatif Diperkuat, Kemenekraf Tambah Tiga Subsektor Anyar

13 Senin, 28 Apr 2025, 15:19 WIB | Oleh: Tim Penulis
Ekonomi Kreatif Diperkuat, Kemenekraf Tambah Tiga Subsektor Anyar Ekonomi Kreatif Diperkuat, Kemenekraf Tambah Tiga Subsektor Anyar Doc: ANTARA FOTO/Yulius Satria Wijaya.
Ket. Warga menonton konten digital via smartphone.

DENPASAR - Potensi ekonomi kreatif di Indonesia sangat besar dan beragam, didukung oleh kekayaan budaya, populasi muda, dan perkembangan teknologi digital. Sektor ini memiliki potensi untuk meningkatkan PDB nasional, menciptakan lapangan kerja, dan mendorong inovasi. 

Untuk mewujudkan potensi ini, diperlukan dukungan kebijakan yang berkelanjutan, peningkatan kapasitas sumber daya manusia, dan perlindungan hak kekayaan intelektual. Selain itu, kolaborasi antara pelaku ekonomi kreatif, pemerintah, dan swasta juga penting untuk membangun ekosistem kreatif yang kuat. 

Pemerintah melalui Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menambah tiga subsektor baru ekonomi kreatif karena berpotensi mendorong pertumbuhan ekonomi.

“Ini akan menjadi pilar dan perhatian ekonomi kreatif,” kata Direktur Konten Digital Kementerian Ekonomi Kreatif Yuana Rachma Astuti di sela onboarding UMKM di Denpasar, Bali, Senin (28/4).

Ia menjelaskan tiga subsektor tersebut yakni konten digital, Web3 dan kecerdasan buatan (AI) penggunaan teknologi baru dan jasa teknologi informasi/komputer.

Ketiga subsektor baru itu menambah 17 daftar sehingga total saat ini menjadi 20 subsektor ekonomi kreatif.

Sebelumnya 17 daftar subsektor ekonomi kreatif itu yakni pengembang permainan, arsitektur, desain interior, musik, seni rupa, desain produk, fesyen, kuliner, film, animasi dan video, fotografi, desain komunikasi visual, televisi dan radio, kriya, periklanan, seni pertunjukan, penerbitan dan aplikasi.

Ia mencatat subsektor kuliner, kriya dan fesyen merupakan tiga subsektor yang berkontribusi paling besar.

Keberadaan pelaku UMKM, lanjut dia, memegang peranan penting karena berkontribusi sekitar 60 persen terhadap pertumbuhan ekonomi dan menyerap sekitar 97 tenaga kerja.

“Kalau ekonomi mau maju, naikkan UMKM. Saat ini masanya digitalisasi,” ucapnya.

Pihaknya siap membantu para pelaku ekonomi kreatif yang berada di sektor UMKM salah satunya memperkuat digitalisasi termasuk sistem pembayaran yaitu QRIS atau Quick Response Code Indonesian Standard.

Bahkan QRIS, lanjut dia, menjadi salah satu objek perhatian dari Amerika Serikat dalam isu perang dagang global saat ini.

“Artinya (QRIS) memiliki kekuatan besar. Kami apresiasi kerja keras Bank Indonesia, digitalisasi sudah maju, kami harus teruskan, kolaborasi dan bergandengan tangan,” ucapnya.

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google
  • Apa Alasan Gibran Mundur? Isi Surat Pengunduran Dirinya Kini Terungkap
    Sepertinya ini keputusan terbaik bagi bangsa ini ...
  • Jennie BLACKPINK Luncurkan Font Hangeul Baru di Instagram, Bahasa Korea Makin Mendunia!
    Hi, The introduction of new Korean lettering styles shows ...
  • 3 Game Indie di Steam yang Diam-diam Punya Gameplay Adiktif
    Hi, Indie games can be surprisingly addictive when they ...
  • Jakarta Game On 2026 Buka Peluang Ekonomi Bagi Anak Gen Z
    Hi, Gaming is creating new possibilities for Gen Z, ...
  • Bukan Lagi Soal Smelter! Ini Strategi Baru yang Bikin Industri RI Naik Kelas
    Sinkronisasi kebijakan antara pusat dan daerah melalui pembangunan ...
pasang iklan di koran jakarta
pasang iklan di koran jakarta
pasang iklan di koran jakarta
Advertisement
Kemenekraf dan Pemprov Bali Akan Berkolaborasi Bangun Creative Hub Kembangkan Ruang Akselerasi Talenta Digital

Kemenekraf dan Pemprov Bali Akan Berkolaborasi Bangun Creative Hub Kembangkan Ruang Akselerasi Talenta Digital

12 Nov 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +