• Home
  • navigasi panah1
  • Rona
  • panah2
  • Kemenekraf Dukung Pengemba...

Kemenekraf Dukung Pengembangan IP Lokal Berbasis Pengalaman

Selasa, 09 Jun 2026, 05:16 WIB

JAKARTA - Kementerian Ekonomi Kreatif mendukung perluasan kekayaan intelektual (intellectual property/IP) lokal berbasis pengalaman menjadi produk kreatif yang mampu memberikan manfaat ekonomi sekaligus tempat bersosialisasi.

Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya mengatakan pengembangan IP lokal tidak harus selalu dalam bentuk pelatihan talenta atau konten digital saja namun juga bisa melalui penciptaan ruang pengalaman yang inovatif, imersif, dan bernilai ekonomi.

Ket. Foto: Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya (tengah) melihat fasilitas di playground Wonderlab di Senayan City, Jakarta, Senin (8/6). — Sumber: ANTARA/HO-Kementerian Ekonomi Kreatif

“Ketika industri kreatif lokal mampu menerjemahkan kreativitas menjadi ruang fisik imersif seperti ini, kita tidak hanya menciptakan nilai ekonomi baru, tetapi juga membangun tempat di mana generasi masa depan kita bisa tumbuh tangguh dan adaptif,” kata Riefky dalam kunjungannya ke pembukaan Wonderlab di Senayan City, Jakarta, Senin (8/6).

Ia mengatakan Wonderlab merupakan IP milik 100 persen orang Indonesia dan bisa menjadi model bisnis yang dikembangkan dalam industri ekonomi kreatif dan menjadi salah satu arah pengembangan produk ekraf Indonesia di masa depan.

Riefky juga mengatakan, Wonderlab bisa menjadi sarana menyalurkan aktivitas fisik anak dengan pengalaman imersif dan menjadi ruang kreativitas bagi anak-anak yang ingin bereksplorasi.

“Ini tidak hanya playground tetapi juga melatih fisik, kemudian juga experience dan kegiatan-kegiatan yang membuat anak lebih bisa bergerak dan beraktivitas, safety-nya baik, tempatnya nyaman, kemudian juga ada IP karakter yang juga ditampilkan,” kata Riefky.​​​​​​​

Wonderlab merupakan destinasi edukasi fisik dan bermain imersif pertama di Indonesia yang menghadirkan pendekatan baru dalam mendukung tumbuh kembang anak dan praremaja secara menyeluruh.

Berbagai fasilitas dihadirkan, mulai dari zona petualangan imersif, Wonder Class multidisiplin untuk anak usia 1–8 tahun, hingga kolam bola interaktif berisi 320.000 bola yang menjadi salah satu yang terbesar di Jakarta.

Mengusung filosofi ‘mens sana in corpore sano’, Wonderlab memadukan teknologi projection mapping dan aktivitas gerak untuk membangun kepercayaan diri serta kemampuan anak menghadapi tantangan melalui pengalaman bermain.

Destinasi yang dikembangkan PT Wonder World Entertainment ini mengintegrasikan teknologi mekatronik dan desain multisensori untuk mendorong aktivitas fisik, ketangguhan mental, serta kemampuan kognitif generasi muda.​​​​​​​

CEO Genexyz Belinda Luis mengatakan Wonderlab berupaya menghadirkan keseimbangan antara perkembangan akademik dengan perkembangan fisik yang membentuk karakter anak.

“Wonderlab hadir untuk mengembalikan keseimbangan itu, sebuah ruang di mana anak dan praremaja bisa bergerak, berpikir, mencoba, bahkan gagal lalu mencoba lagi, dan tumbuh menjadi pribadi yang berani, tangguh, adaptif, dengan rasa ingin tahu yang tinggi," ujar Belinda. Ant

  • IP Lokal

Redaktur: Koran Jakarta

Penulis: Opik

Berita Terbaru

Genjot Literasi Pajak Generasi Muda, IKPI Gelar Lomba Cerdas Cermat Nasional

Rumah Sekunder Makin Terjangkau secara Riil, tetapi Stok Hunian Kian Terbatas

Trump Sebut Iran “Runtuh Total”, AS Siapkan “D-Day Ekonomi” untuk Teheran

81 Miles for Indonesia, XLSmart Hubungkan Negeri lewat 5G dan Semangat Berbagi

Kelola Penuaan Kulit secara Personal dengan Pendekatan Perawatan Berlapis

Yili Tebarkan Keceriaan HUT RI ke-81 kepada 2.000 Anak di Lima Rusun

Gokuniku Resmi Buka di Jakarta, Hadirkan “Japan’s Ultimate Meat Experience”

Pendakian Gunung Sindoro, KPALH Gandawesi Bawa Pesan Jaga Alam.

Lansia Terdampak Gempa Manggarai Jadi Perhatian, Khofifah Dorong Pendampingan Psikososial.

Pemprov DKI Boyong 23 UMKM Binaan ke Pameran CISMEF 2026 di Guangzhou Tiongkok

Mau Tahu Rahasia Kecantikan Kulit dan Rambut Korea, Saksikan di BXc 2 pada 27 Agustus Mendatang

Aplikasi GoPay Hadirkan Fitur DBL Indonesia, Meriahkan Kompetisi Basket Pelajar se-Indonesia

Wujud Kepedulian BUMN, TelkomGroup Salurkan Bantuan Rp1,3 Miliar untuk Korban Gempa NTT

Resmikan Jaksinema Pasar Rumput, Wagub Rano Minta Bioskop Mini Rp15 Ribu di Tiap Rusun

Debt Collector Paksa Masuk ke Dalam Mobil, Piting Leher dan Ancam Pengemudi

TNI-Polri Bongkar Arena Judi Sabung Ayam di Gowa, Tidak Ada Orang di Lokasi

Dinsos Tanjungpinang Buka Ruang Bagi Warga untuk Perubahan Desil

Sudah 2 Hari Juanda Belum Ditemukan Akibat Terseret Arus saat Kemping di Pantai

DPR Sebut RUU Perampasan Aset Disusun dengan Hati-hati

Atasi Kebakaran Gambut di Kalimantan Barat, Wamen LH Diaz Hendropriyono Dorong Swasta Bangun Sekat Kanal

PT. Berita Nusantara
© Copyright 2017 - 2026 Koran Jakarta ®
All rights reserved.