Tiongkok Keluarkan Aturan Batasi Pengeluaran untuk Video Game

Sabtu, 23 Des 2023, 11:05 WIB

HONG KONG - Regulator Tiongkok pada Jumat (22/12) mengumumkan serangkaian peraturan yang bertujuan membatasi pengeluaran dan imbalan yang mendorong video game, memberikan pukulan telak bagi pasar game terbesar di dunia, yang kembali tumbuh pada tahun ini.

Peraturan baru ini, yang secara efektif akan menetapkan batasan pengeluaran untuk game online, memicu kepanikan di kalangan investor, menghapus hampir 80 miliar dollar AS nilai pasar dari dua perusahaan game terbesar di Tiongkok, karena investor berupaya mengukur potensi dampaknya terhadap pendapatan dan pendapatan. lebih banyak pembatasan dalam waktu dekat.

Ket. Foto: Orang-orang berjalan di bawah papan iklan game fantasi "Genshin Impact" dari pengembang Mihoyo yang berbasis di Shanghai di Hong Kong, Tiongkok, pada 20 Oktober 2020. — Sumber: CNA/REUTERS/Pei Li

Game online akan dilarang memberikan hadiah kepada pemain jika mereka login setiap hari, jika mereka membelanjakan uangnya untuk pertama kali, atau jika mereka membelanjakan beberapa kali untuk game tersebut secara berturut-turut. Semuanya merupakan mekanisme insentif umum dalam game online.

Saham Tencent Holdings, perusahaan game terbesar di dunia, pernah anjlok sebanyak 16 persen, sementara saham pesaing terdekatnya, NetEase, anjlok sebanyak 25 persen setelah Administrasi Pers dan Publikasi Nasional menerbitkan rancangan peraturan baru.

Saham investor teknologi Prosus mengikuti penurunan Tencent, kehilangan 14,2 persen pada awal perdagangan pada hari Jumat dan termasuk di antara saham-saham yang mengalami penurunan terbesar pada indeks saham pan-Eropa. Prosus memiliki 26 persen saham di Tencent.

"Ini belum tentu karena peraturannya sendiri - yang terlalu tinggi adalah risiko kebijakannya," kata Steven Leung, direktur eksekutif penjualan institusional di broker UOB Kay Hian di Hong Kong. "Orang-orang mengira risiko seperti ini seharusnya sudah berakhir dan mulai melihat kembali hal-hal fundamental. Itu sangat merusak kepercayaan diri."

Saat ditanya soal dampaknya, Tencent Games' wakil presiden Vigo Zhang mengatakan Tencent tidak perlu mengubah "model bisnis atau operasinya yang masuk akal" untuk permainan. Ia menambahkan bahwa perusahaan telah menerapkan persyaratan peraturan secara ketat.

Zhang menambahkan bahwa anak di bawah umur telah menghabiskan jumlah uang dan waktu yang sangat sedikit untuk permainan Tencent sejak 2021 ketika perlindungan terhadap anak di bawah umur menjadi fokus Beijing.

NetEase menolak berkomentar.

Beijing menjadi semakin keras terhadap video game selama bertahun-tahun. Pada 2021, Tiongkok menetapkan batasan waktu bermain yang ketat untuk anak di bawah 18 tahun dan menangguhkan persetujuan video game baru selama sekitar delapan bulan, dengan alasan kekhawatiran kecanduan game.

Meskipun tindakan keras tersebut secara resmi berakhir tahun lalu dengan dimulainya kembali persetujuan game baru, regulator terus menerapkan pembatasan untuk mengekang aktivitas pengeluaran "in-game".

Aturan baru yang diumumkan pada hari Jumat adalah yang paling eksplisit, namun bertujuan untuk membatasi pengeluaran dalam game. Selain melarang fitur hadiah, game juga diharuskan menetapkan batasan berapa banyak pemain dapat mengisi dompet digital mereka untuk belanja dalam game.

"Penghapusan insentif ini kemungkinan akan mengurangi pengguna aktif harian dan pendapatan dalam aplikasi, dan pada akhirnya dapat memaksa penerbit untuk merombak desain game dan strategi monetisasi mereka secara mendasar," kata Ivan Su, analis di Morningstar.

Game juga dilarang menawarkan fitur undian berbasis probabilitas kepada anak di bawah umur, dan mengizinkan spekulasi dan lelang item game virtual.

Namun peraturan baru tersebut mencakup proposal yang diperkirakan akan diterima oleh industri, yang mengharuskan regulator untuk memproses persetujuan permainan dalam waktu 60 hari.

Sementara itu, regulator Tiongkok pada hari yang sama mengumumkan lisensi untuk 40 game impor baru untuk dirilis di dalam negeri, yang dipandang sebagai sinyal kesediaan Beijing untuk mengizinkan lebih banyak game di negara tersebut, meskipun ada rancangan aturan mengenai belanja game.

Aturan baru ini juga mencerminkan kekhawatiran Beijing terhadap data pengguna, yang mengharuskan penerbit game menyimpan server mereka di Tiongkok.

Pemerintah sedang meminta komentar publik mengenai peraturan tersebut hingga 22 Januari 2024.

Akibat tindakan keras Beijing terhadap game pada tahun 2021, tahun 2022 adalah tahun tersulit dalam sejarah industri game Tiongkok karena total pendapatan menyusut untuk pertama kalinya.

Pasar video game Tiongkok kembali tumbuh tahun ini karena pendapatan domestik meningkat 13 persen menjadi 303 miliar yuan (US$42,6 miliar), menurut asosiasi Industri CGIGC.

Rancangan peraturan yang keras juga membayangi saham-saham game secara global. Saham game Amerika Roblox, Electronic Arts dan Unity Software tergelincir antara 1,7 persen dan 3,1 persen pada hari Jumat, sementara di Eropa, pengembang video game Perancis Ubisoft turun lebih dari 3 persen.

Redaktur: Lili Lestari

Penulis: CNA

Berita Terbaru

Bangladesh Punya Presiden Baru Setelah Pemilu Sengit 35 Tahun Terakhir

Simbol Hubungan Akrab, Sultan Brunei-Anwar Ibrahim Gelar Pertemuan di Istana Nurul Iman

LG Borong 17 Penghargaan IDEA 2026, Perkuat Prestasi Triple Crown di Ajang Desain Global

Trump Sumringah, Mahkamah Agung AS Izinkan Kembali Pembangunan Ballroom Gedung Putih

Uniqlo Fall/Winter 2026 Hadirkan Gaya Urban Fleksibel, Temani Aktivitas dari Kerja hingga Traveling

Terisolasi Usai Gempa M 7,7! Kemen ESDM Beberkan Kondisi Listrik dan BBM di Manggarai!

Ramaikan GBK, Lebih dari 5.000 Peserta Tumpah Ruah di BrookFarm Almond Run 2026

Siap Duduk Satu Meja? Pertemuan Putin dan Donald Trump di KTT APEC Tinggal Menunggu Waktu!

Mencekam! Lahan Gambut Pinggir Jalan Tol Mendadak Terbakar, Petugas Bertarung Tengah Malam!

Harga Bahan Pokok Lebak Merangkak Naik, Ada Apa dengan Pasar?

Tinggalkan Cara Lama! UMKM Papua Dipaksa Naik Kelas Lewat Jurus Digital BI!

Ekspedisi Patriot Gebrak di Kawasan Transmigrasi Simeulue, Budi Daya Ikan Dibidik Jadi Mesin Ekonomi

Omzet UMKM di KKI 2026 Tembus Rp144,2 Miliar, Produk Lokal Makin Menggigit

TP PKK dan Pemkab Banjar Buka Akses Layanan Operasi Bibir Sumbing Berkelanjutan

Bangkit dari Cedera Langsung Juara Dunia! Keajaiban An Se-young Hancurkan Mimpi Rekor Akane!

Magetan Tak Mau Ketinggalan, Peta Jalan Ekraf 2027 Disiapkan untuk Gebrak Ekonomi Kreatif

Jalan-Jalan Makin Nyaman, Bogor Siapkan Bus Listrik untuk Rute Wisata

Bukan Kaleng-Kaleng! KOI Bongkar Alasan Kejurnas Hoki 2026 Lebih Bergengsi dari SEA Games!

Pemkot Ambon Pastikan Pembangunan Infrastruktur Berdasarkan Skala Prioritas

Kebakaran Desa Adat Sade Jadi Alarm Keras: Pariwisata Harus Tangguh Hadapi Bencana

PT. Berita Nusantara
© Copyright 2017 - 2026 Koran Jakarta ®
All rights reserved.