![Jebakan Pinjol Lewat Iklan di Mobile Games, Anak Muda Wajib Tahu!](https://koran-jakarta.com/images/article/jebakan-pinjol-lewat-iklan-di-mobile-games-anak-muda-wajib-tahu-230511112103.jpg)
Jebakan Pinjol Lewat Iklan di Mobile Games, Anak Muda Wajib Tahu!
![Jebakan Pinjol Lewat Iklan di Mobile Games, Anak Muda Wajib Tahu!](https://koran-jakarta.com/images/article/jebakan-pinjol-lewat-iklan-di-mobile-games-anak-muda-wajib-tahu-230511112103.jpg)
Warga bermain Game Online di Lhokseumawe, Provinsi Aceh, Kamis (3/1/2019).
Data Otoritas Jasa Keuangan (OJK), misalnya, menunjukkan bahwa bisnis pinjaman online berkembang sangat pesat di Indonesia, dengan kenaikan transaksi tahunan menjadi Rp 50,3 triliun per November 2022, atau meningkat sebesar 72,7% dibandingkan bulan yang sama tahun sebelumnya
Pada saat yang sama, berdasarkan laporan spesialis media sosial We Are Social, Indonesia merupakan negara dengan jumlah pemain video game terbanyak ketiga di dunia. Data lain dari lembaga riset pemasaran Decision Lab menunjukkan bahwa pada 2018, seperempat dari pemain gim online di Indonesia berusia 16-24 tahun.
Remaja merupakan kelompok rentan yang, karena pengendalian diri mereka yang kurang, bisa terjerat pinjol tanpa kemampuan finansial yang cukup untuk membayar utangnya.
Model bisnis iklan pada mobile games
Umumnya, model bisnis mobile games mengusung konsep "free-to-play". Di atas kertas, ini berarti pengguna dapat mengunduh permainan secara gratis. Namun, penerbit gim berusaha mendapatkan penghasilan dengan cara lain seperti menjual pembelian dalam aplikasi dan menayangkan iklan.
Halaman Selanjutnya....
Redaktur : -
Komentar
()Muat lainnya