![Ajang Kompetisi Game Raih Sukses Saat Pandemi](https://koran-jakarta.com/images/article/phpidjwe3_resized.jpg)
Ajang Kompetisi Game Raih Sukses Saat Pandemi
![Ajang Kompetisi Game Raih Sukses Saat Pandemi](https://koran-jakarta.com/images/article/phpidjwe3_resized.jpg)
Di Mei, MLBB menggelar acara 515 E-party dan lebih dari sejuta pemain mengikuti acara yang mendapatkan hampir 4 juta penonton. Selanjutnya dua bulan berturut-turut Juni dan Juli 2020, MPL Invitational 4 Nation Cup berhasil merajai tangga Esports Charts mengalahkan turnamen-turnamen esport lainnya.
"Tak dapat dipungkiri 2020 adalah tahun yang penuh tantangan. Fokus kami adalah memberikan hiburan terbaik bagi para fans dan juga menyediakan platform bagi generasi muda sebagai jembatan untuk menggapai mimpi mereka. Terlepas dari itu semua, pencapaian ini bukan lah milik kami, ini milik semua fans MLBB dan juga MPL," lanjut Lucas Mao.
Pada Oktober MPL Filipina dan MPL Indonesia berhasil memecahkan PCU untuk Season 6. Berturut-turut keduanya meraih 765 ribu dan 2,8 juta PCU versi Esports Charts. Bukan cuma itu, Mobile Legends Bang Bang juga berhasil mengukuhkan 1 miliar unduhan baik di Apps Store maupun Google Play.
"Menjadi game MOBA terpopuler di Indonesia dan juga dunia adalah bonus bagi kami. Terpenting adalah kami dapat membahagiakan seluruh fans. Sekali lagi, terima kasih sudah memberikan kepercayaan kepada kami," tambah Lucas. Hay/G-1
Redaktur : Aloysius Widiyatmaka
Komentar
()Muat lainnya