![Ajang Kompetisi Game Raih Sukses Saat Pandemi](https://koran-jakarta.com/images/article/phpidjwe3_resized.jpg)
Ajang Kompetisi Game Raih Sukses Saat Pandemi
![Ajang Kompetisi Game Raih Sukses Saat Pandemi](https://koran-jakarta.com/images/article/phpidjwe3_resized.jpg)
JAKARTA - Jarak sosial yang diterapkan selama pandemi Covid-19 memberi peluang bagi industri game berkembang. Beberapa ajang kompetisi yang dijalankan selama pandemi sukses meraih jumlah jutaan penonton.
Kompetisi game jenis multiplayer online battle arena(MOBA) yang dilakukan oleh banyak orang semacam Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan Mobile Legends Professional League (MPL) mendulang sukses sepanjang 2020.
"Kedua kompetisi telah membuktikan diri masih menjadi yang terdepan di industri esport Asia Tenggara. Selama kurun waktu satu tahun, setidaknya ada 20 pencapaian baru, termasuk dari Indonesia, Malaysia/Singapura (MY/SG), Myanmar, dan Filipina (PH)," ujar Direktur Pelaksana Moonton Games Lucas Mao, melalui siaran pers Senin (4/1).
Kompetisi lainnya yaitu MLBB Campus Championship menjadi gelaran yang dinanti para pejuang esports kelas akar rumput (grassroot) juga tak kalah sukses. Turnamen ini diikuti 32 kampus di seluruh Indonesia dengan total 1.225 tim yang menjadi peserta. Impresi dari turnamen ini pada platform Youtube, Facebook, dan juga Instagram cukup tinggi hampir mencapai 100 juta.
Pada April, MPL Indonesia Season 5 menjadi turnamen terpopuler versi Esports Charts dengan total penonton terbanyak dengan penonton 1,1 juta peak concurrent user (PCU). PCU merupakan istilah dalam game yang artinya jumlah total penonton pada waktu bersamaan.
Di Mei, MLBB menggelar acara 515 E-party dan lebih dari sejuta pemain mengikuti acara yang mendapatkan hampir 4 juta penonton. Selanjutnya dua bulan berturut-turut Juni dan Juli 2020, MPL Invitational 4 Nation Cup berhasil merajai tangga Esports Charts mengalahkan turnamen-turnamen esport lainnya.
"Tak dapat dipungkiri 2020 adalah tahun yang penuh tantangan. Fokus kami adalah memberikan hiburan terbaik bagi para fans dan juga menyediakan platform bagi generasi muda sebagai jembatan untuk menggapai mimpi mereka. Terlepas dari itu semua, pencapaian ini bukan lah milik kami, ini milik semua fans MLBB dan juga MPL," lanjut Lucas Mao.
Pada Oktober MPL Filipina dan MPL Indonesia berhasil memecahkan PCU untuk Season 6. Berturut-turut keduanya meraih 765 ribu dan 2,8 juta PCU versi Esports Charts. Bukan cuma itu, Mobile Legends Bang Bang juga berhasil mengukuhkan 1 miliar unduhan baik di Apps Store maupun Google Play.
"Menjadi game MOBA terpopuler di Indonesia dan juga dunia adalah bonus bagi kami. Terpenting adalah kami dapat membahagiakan seluruh fans. Sekali lagi, terima kasih sudah memberikan kepercayaan kepada kami," tambah Lucas. Hay/G-1
Redaktur : Aloysius Widiyatmaka
Komentar
()Muat lainnya