Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan

Kemenparekraf Bidik Roblox untuk Kembangkan Ekonomi Kreatif Digital

📅 Selasa, 24 Jun 2025, 17:40 WIB | Oleh: Tim Penulis
Kemenparekraf Bidik Roblox untuk Kembangkan Ekonomi Kreatif Digital Doc: Antara
Ket. Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya menerima kunjungan perwakilan Roblox di Autograph Tower, Jakarta, Senin (23/6).

Jakarta - Kementerian Ekonomi Kreatif menjajaki peluang kerja sama dengan perusahaan pemilik platform Roblox guna mendukung usaha pengembangan gim di dalam negeri.

Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya membahas upaya untuk mengembangkan ekosistem gim di dalam negeri saat menerima perwakilan Roblox di Jakarta, Senin (23/6).

"Kami melihat peluang besar untuk memperluas ekosistem, tidak hanya dari sisi pengguna, tetapi juga pengembang dan platform itu sendiri," katanya sebagaimana dikutip dalam keterangan pers kementerian pada Selasa.

Roblox adalah platform gim daring dan sistem pembuatan gim yang dikembangkan oleh Roblox Corporation, perusahaan asal Amerika Serikat.

Platform tersebut per Februari 2025 telah memiliki lebih dari 90 juta pengguna aktif harian secara global dan sekitar 60 persen dari penggunanya berusia di bawah 16 tahun.

Di Indonesia, pengguna aktif bulanan Roblox diperkirakan lebih dari 7 juta, dengan komunitas kreator yang terus berkembang tetapi masih membutuhkan dukungan struktural dan fasilitasi.

Kolaborasi pemerintah dengan Roblox diharapkan dapat mendukung penguatan usaha pengembangan gim sebagai bagian dari subsektor usaha ekonomi kreatif digital di Indonesia.???????

Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif Muhammad Niel El Himam mengatakan bahwa Roblox bukan hanya platform untuk bermain gim.

Menurut dia, Roblox juga menghadirkan ruang bagi kreator untuk merancang, mendistribusikan, dan memonetisasi gim buatan mereka. 

"Kita perlu melihat Roblox sebagai sarana strategis untuk membangun kemandirian ekosistem gim nasional yang kompetitif secara global," katanya.???????

Kepala Kebijakan Publik Roblox Nicky Jackson Colaco mengaku antusias menjalin kerja sama dengan Kementerian Ekonomi Kreatif RI.

"Indonesia adalah pasar besar bagi Roblox, bukan hanya karena jumlah pemain, tetapi juga karena tingginya potensi kreator lokal," katanya.

"Kami siap berkolaborasi dalam program edukasi, demonstrasi teknologi, hingga dukungan sponsorship bersama pemerintah Indonesia," ia menambahkan.???????

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google

  • Hunian Tamiang 4 Ditarget Rampung Juni 2026, Menteri PU Pastikan Tepat Waktu
    Preview komentar:
    Di bukit tempurung,kota kualasimpang,Dana perabot,ekonomi dan jadub aja ...
  • 39,7 Ton Sampah Diangkat dari Kali Sabi Tangerang
    Preview komentar:
    Bukan hanya di C2, C3 juga banyak yg ...
  • Jangan Asal Upload KTP dan NIK! Diskominfo Tangerang Peringatkan Risiko Penyalahgunaan Data.
    Preview komentar:
    Jika Pak RT meminta photovopy KK, guna pendataan, ...
Kesempatan Emas: UEA Buka 500 Lowongan untuk Pekerja Migran Indonesia

Kesempatan Emas: UEA Buka 500 Lowongan untuk Pekerja Migran Indonesia

04 Jun 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +
Advertisement
logo kj
Kami mendeteksi AdBlocker di browser anda


Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas. Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.

Silakan non-aktifkan AdBlocker dengan cara:
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".

Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.