Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Ads

Riset: 7 dari 10 Konsumen Online Asia Tenggara adalah Gamer

📅 Kamis, 02 Mar 2023, 20:30 WIB | Oleh:
Riset: 7 dari 10 Konsumen Online Asia Tenggara adalah Gamer Doc: ISTIMEWA
Ket. Gamer

JAKARTA - Samsung Electronics Co. Ltd mengumumkan temuan dari penelitian Southeast Asia and Oceania (SEAO) Gaming Insight Study. Hasil riset tersebut mendapatkan 7 dari 10 konsumen online di wilayah ini adalahgamer.

Riset tersebut dilaksanakan bersama One Esports, dengan responden 6.800 konsumen berusia 18 hingga 49 tahun di tujuh pasar (Australia, Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, Thailand, dan Vietnam). Dalam disurvei yang dilakukan pada kuartal terakhir 2022, menunjukkan kecintaan yang tinggi terhadapgamingbaik di rumah ataupun saat sedangmobile.

Di seluruh wilayah, bermain untuk menghilangkan stres dan bersantai disebutkan sebagai alasan utama untuk bermain game (74 persen), dengan rata-rata 7 jam seminggu dihabiskan untuk bermain game. Sebagian besar gamer (92 persen) lebih suka bermain game dengan nyaman di rumah, dan lebih dari separuh gamer (58 persen) menghabiskan rata-rata 30 dollar AS per bulan untuk pembelian terkait game seperti konten daring eksklusif, tiket turnamen esports, langgananstreamer, skin,dan koleksimerchandise.

Studi ini mengidentifikasi empat kepribadian gamer yang berbeda di kalangan penggemar game di wilayah iniyaitu Hardcore Gamer, Gaming Enthusiast, Casual Gamer & Spectator, serta Casual Gamer, berdasarkan total waktu yang mereka habiskan untuk bermain game dan menonton konten game atau esports.

"Studi tersebut menemukan bahwa lebih dari separuh gamer Indonesia yang disurvei (54 persen) melakukan hobi ini setidaknya beberapa kali dalam seminggu, yang terdiri dari Hardcore Gamer dan Gaming Enthusiast," kata Regional Head of Mobile Experience Business, Samsung Electronics Asia Tenggara dan Oseania, Carl Nordenberg, melalui siaran pers Rabu (1/3).

Gaming Enthusiast dan Hardcore Gamer sangat menekuni hobi mereka, di mana aktivitas gaming yang paling sering mereka lakukan termasuk menonton video seputar gaming, mendiskusikan game dengan orang lain. Mereka juga membaca update dan berita seputar game, membelanjakan uang untuk benda-benda terkait game, dan terakhir, mengikuti persona gaming di sosial media.

"Saat ini bermain game lebih dari sekadar hobiini adalah pengisi waktu luang yang menyatukan orang-orang. Wilayah Asia Tenggara dan Oseania memiliki komunitas gamer yang sangat besar, dan penelitian ini menyoroti kebutuhan dan kebiasaan bermain game mereka yang unik, baik sebagai pemain maupun sebagai penggemare-sports," imbuh Nordenberg.

Dengan pemahaman ini, Samsung dapat terus memberdayakan pengguna Samsung untuk menikmati gairah (passion) mereka sepenuhnya. Baik di perangkat Galaxy, QLED TV atau monitorgamingyang mumpuni, Samsung menghadirkan pengalaman gaming terunggul, baik untuk casual gamer maupun hardcore."

Vice President, Analytics & Insights, One Esports Jane Guo, menuturkan studi tersebut mengungkap pasar besar penggemargamedan penggemarhardcore esportsdi wilayah SEAO. "Merekamencari perangkat dengan performa unggul dan pengalaman bermain game dan menonton yang superior saat memilih perangkat dan aksesori sepertismartphone, laptop, headphone, dan monitor," katanya.

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google
  • Produksi Tembus 3 Juta Unit, Midea Perkuat Industri Elektronika Nasional
    Langkah ekspansif Midea dalam memperluas fasilitas manufaktur Residential ...
  • Industri Plastik RI Mulai Oleng! Produk China Banjir, Pabrik Mulai Kurangi Jam Kerja
    Artikel ini menyoroti akar masalah secara berimbang, di ...
  • ExxonMobil Dorong Efisiensi Operasional Tambang Melalui Teknologi Pelumasan
    Ulasan ini sangat membuka wawasan mengenai pentingnya pergeseran ...
  • Direksi OpenAI Peringatkan Industri Belum Siap Cegah Kehilangan Kendali Atas Kecerdasan Buatan
    Meskipun narasi tentang agen AI yang lepas kendali ...
  • Jamin Mutu MBG, Kemenperin Kawal Penerapan SNI Wajib Food Tray
    Langkah proaktif Kementerian Perindustrian dalam mewajibkan SNI untuk ...
Advertisement
Kalah dari Persija, Pelatih Persib Enggan Salahkan Satu-Dua Pemain

Kalah dari Persija, Pelatih Persib Enggan Salahkan Satu-Dua Pemain

12 Sep 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +
logo kj
Kami mendeteksi AdBlocker di browser anda


Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas. Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.

Silakan non-aktifkan AdBlocker dengan cara:
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".

Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.