Komisi Eropa Memperingatkan Meta Kemungkinan Pelanggaran Antimonopoli
Foto: IstimewaFTC menggugat pemilik Facebook dan Instagram pada bulan Juli untuk menghentikan kesepakatan Dalam dan meminta hakim untuk memerintahkan keputusan awal, dengan mengatakan "kampanye untuk menaklukkan VR" Meta dimulai pada tahun 2014 ketika mengakuisisi Oculus, produsen headset VR.
Uji coba hanyalah salah satu dari banyak pertempuran Meta melawan regulator secara global atas dugaan dominasinya di berbagai pasar. Komisi Eropa pada hari Senin mengatakan telah memperingatkan Meta tentang kemungkinan pelanggaran antimonopoli terkait dengan iklan baris online.
Perusahaan mengatakan sebelumnya pada hari Selasa bahwa mereka tidak berharap untuk menutup kesepakatan Dalam sebelum 31 Januari atau sampai hari setelah pengadilan memutuskan permintaan FTC untuk perintah awal.
Pengacara FTC di persidangan berusaha untuk menunjukkan bahwa Meta telah merencanakan untuk bersaing dengan aplikasi seperti Di dalam, dengan alasan bahwa para eksekutif mengidentifikasi kebugaran sebagai cara untuk memperluas penggunaan VR di luar basis penggemar gamer pria muda yang ada.
Mereka menampilkan obrolan WhatsApp antara dua eksekutif Meta di mana salah satunya, Jason Rubin, mengatakan dia telah memberi tahu eksekutif Inside bahwa Meta "berniat" untuk masuk ke segmen kebugaran.
Dalam obrolan, Rubin mengatakan bahwa dia menyampaikan ke Dalam bahwa Meta dapat bergerak lebih cepat jika memiliki bisnis pihak pertama - yang dimilikinya - tetapi juga akan "mendukung semua orang seperti yang kami lakukan dengan game". Dia mengatakan Zuckerberg mengetahui rencana untuk menyampaikan pesan itu. Zuckerberg mengatakan dia tidak dapat mengingat diskusi dengan Rubin tentang masalah ini.
Meta telah menuangkan uang ke unit Reality Labs yang berfokus pada metaverse, baru-baru ini menuai kritik dari investor yang mendesak Zuckerberg untuk melambat karena penjualan iklan runtuh. Bulan lalu Meta mengatakan akan memangkas lebih dari 11.000 pekerjaan. Perusahaan media sosial itu setuju untuk membeli Within pada Oktober 2021, sehari setelah berganti nama dari Facebook menjadi Meta.
Zuckerberg mengatakan kepada pengadilan bahwa dia memutuskan untuk mengejar kesepakatan ketika Meta berada dalam posisi keuangan yang lebih kuat dan dia mungkin tidak akan membuat keputusan yang sama dalam iklim ekonomi saat ini.
Di dalam Supernatural yang dikembangkan, aplikasi VR yang diiklankan sebagai "layanan kebugaran lengkap" dengan latihan koreografi. Ini hanya tersedia di headset Meta's Quest, yang diperkirakan oleh firma riset pasar IDC menyumbang 90% dari pengiriman global di pasar perangkat keras VR.
Meta juga mengontrol Meta Quest Store dengan ratusan aplikasi, termasuk aplikasi teratas Beat Saber, sebuah game dansa yang dipertimbangkan oleh para eksekutif untuk diperluas ke ruang kebugaran. Zuckerberg bersaksi bahwa proposal Beat Saber tidak pernah melampaui tahap brainstorming.
FTC secara terpisah mencoba memaksa Meta untuk melepas dua sebelumnya akuisisi AS, Instagram dan WhatsApp, dalam gugatan yang diajukan pada tahun 2020. Keduanya berada di pasar yang relatif baru pada saat perusahaan tersebut dibeli.
Berita Trending
- 1 Cagub Khofifah Pamerkan Capaian Pemprov Jatim di Era Kepemimpinannya
- 2 Ini Klasemen Liga Inggris: Nottingham Forest Tembus Tiga Besar
- 3 Cawagub Ilham Habibie Yakin dengan Kekuatan Jaringannya di Pilgub Jabar 2024
- 4 Cagub Luluk Soroti Tingginya Pengangguran dari Lulusan SMK di Jatim
- 5 Cagub Risma Janji Beri Subsidi PNBP bagi Nelayan dalam Debat Pilgub Jatim