Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Ads

Siswa SMA dan SMK Hasilkan Pendapatan Rp483 Juta lewat Program Wirausaha Kreatif

11 Sabtu, 01 Agu 2026, 16:08 WIB | Oleh:
Siswa SMA dan SMK Hasilkan Pendapatan Rp483 Juta lewat Program Wirausaha Kreatif Siswa SMA dan SMK Hasilkan Pendapatan Rp483 Juta lewat Program Wirausaha Kreatif Doc: PJI
Ket. Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, Irene Umar, berinteraksi dengan peserta program kewirausahaan Student Company dalam acara Prestasi Junior Indonesia Company of the Year Competition (PJI COY) 2026 yang digelar di Senayan Park, Jakarta, Sabtu (1/8).

JAKARTA – Sebanyak 1.173 siswa SMA dan SMK dari 45 sekolah di Indonesia mencatat pendapatan kolektif lebih dari Rp483 juta melalui program kewirausahaan Student Company. Program tersebut memberikan kesempatan kepada pelajar untuk merasakan langsung proses membangun dan mengelola usaha.

Program Student Company dijalankan oleh Prestasi Junior Indonesia (PJI) melalui Zurich Entrepreneurship Program (ZEP) dan Starbucks Creative Youth Entrepreneurship Program (SCYEP). Program tersebut mendapat dukungan dari Zurich Indonesia, Zurich Foundation, Starbucks Indonesia, dan The Starbucks Foundation.

Dalam program tersebut, para siswa membentuk 45 perusahaan siswa. Mereka menjalankan berbagai tahapan bisnis, mulai dari mengidentifikasi kebutuhan pasar, mengembangkan produk dan merek, menyusun strategi pemasaran, mengelola keuangan, hingga mempresentasikan ide bisnis kepada pelanggan dan investor.

Rangkaian program tersebut mencapai puncaknya melalui Prestasi Junior Indonesia Company of the Year Competition (PJI COY) 2026 yang digelar di Senayan Park, Jakarta, Sabtu (1/8). Kompetisi tersebut mempertemukan perusahaan-perusahaan siswa terbaik yang terbentuk melalui proses pembelajaran kewirausahaan berbasis pengalaman langsung.

Ekonomi Kreatif Jadi Peluang bagi Generasi Muda

Program kewirausahaan pelajar tersebut berlangsung ketika sektor ekonomi kreatif semakin berperan dalam perekonomian Indonesia.

Berdasarkan Statistik Ekonomi Kreatif 2025, sektor ekonomi kreatif berkontribusi Rp1.757,87 triliun terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) Indonesia. Sektor tersebut tumbuh 6,86 persen, lebih tinggi dibandingkan pertumbuhan ekonomi nasional sebesar 5,11 persen, serta menyerap sekitar 27,4 juta tenaga kerja.

Pertumbuhan tersebut menunjukkan semakin besarnya kontribusi kreativitas dan inovasi terhadap aktivitas ekonomi. Kondisi ini sekaligus meningkatkan kebutuhan terhadap talenta muda yang mampu mengembangkan ide kreatif menjadi produk dan usaha yang memiliki nilai ekonomi.

Ketua Pengurus Prestasi Junior Indonesia, Pribadi Setiyanto, mengatakan pengembangan ekonomi kreatif perlu dibarengi dengan investasi pada sumber daya manusia.

“Indonesia tidak kekurangan generasi muda kreatif. Tantangan kita adalah menghadirkan lebih banyak generasi yang mampu mengubah kreativitas menjadi inovasi, inovasi menjadi produk, dan produk menjadi nilai tambah bagi masyarakat,” ujar Pribadi.

Menurut dia, Student Company tidak sekadar menjadi simulasi bisnis. Program tersebut dirancang untuk mempertemukan pendidikan, dunia usaha, dan mentor profesional sehingga peserta memperoleh pengalaman langsung dalam membangun usaha.

Selain kemampuan bisnis, siswa juga mendapatkan pengalaman dalam mengembangkan kepemimpinan, karakter, serta pola pikir kewirausahaan.

Manfaatkan Material Lokal dan Ekonomi Sirkular

Pengembangan produk oleh para peserta juga menunjukkan upaya memanfaatkan potensi bahan lokal dan konsep ekonomi sirkular.

Sembilan perusahaan siswa yang menjadi finalis PJI Company of the Year 2026 mengembangkan berbagai produk berdasarkan persoalan dan kebutuhan yang mereka temukan di lingkungan sekitar.

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google
  • Jennie BLACKPINK Luncurkan Font Hangeul Baru di Instagram, Bahasa Korea Makin Mendunia!
    Hi, The introduction of new Korean lettering styles shows ...
  • 3 Game Indie di Steam yang Diam-diam Punya Gameplay Adiktif
    Hi, Indie games can be surprisingly addictive when they ...
  • Jakarta Game On 2026 Buka Peluang Ekonomi Bagi Anak Gen Z
    Hi, Gaming is creating new possibilities for Gen Z, ...
  • Bukan Lagi Soal Smelter! Ini Strategi Baru yang Bikin Industri RI Naik Kelas
    Sinkronisasi kebijakan antara pusat dan daerah melalui pembangunan ...
  • Angkatan Darat AS Berlatih Menggali Kuburan Massal untuk Skenario Perang dengan Banyak Korban
    Apa mungkin AS akan melakukan invasi darat ke ...
pasang iklan di koran jakarta
pasang iklan di koran jakarta
pasang iklan di koran jakarta
Advertisement
UGM Siapkan Pendampingan Hukum bagi Mahasiswa yang Diamankan saat Aksi di Yogyakarta

UGM Siapkan Pendampingan Hukum bagi Mahasiswa yang Diamankan saat Aksi di Yogyakarta

11 Nov 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +
logo kj
Kami mendeteksi AdBlocker di browser anda


Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas. Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.

Silakan non-aktifkan AdBlocker dengan cara:
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".

Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.