Nasional Mondial Ekonomi Megapolitan Olahraga Rona The Alun-Alun Kupas Splash Wisata Perspektif Wawancara Edisi Weekend Foto Video Infografis

Kecanggihan Teknologi Militer, Pelatihan untuk Masa Depan Pertempuran? Augmented Reality dan Sensor Biometrik

Foto : istimewa
A   A   A   Pengaturan Font

Dengan latar belakang sintetis, penembak jitu melihat pasukan sekutu maju, sebelum memusatkan perhatian pada targetnya. Dia diam-diam radio, menyuruh semua untuk tetap stabil. Penembak jitu menembak, meleset diikuti oleh tembakan kedua yang mengenai musuh.

Dengan pantai yang bersih, pasukan maju melalui simulasi pelatihannya, saat penembak jitu melihat semuanya di pod pelatihannya lebih dari 200 mil jauhnya.

Skenario ini, atau setidaknya versinya, adalah janji besar dari 4GD, sebuah perusahaan Inggris dan Amerika yang berkecimpung dalam bisnis membangun sistem pelatihan jenis baru untuk pertempuran perkotaan. Untuk memenuhi janji itu berarti meminjam secara ekstensif dari realitas virtual, lingkungan pelatihan sintetis, dan sensor biometrik, semuanya untuk menciptakan sistem yang bermain semulus menjalankan permainan tag laser.

Ini adalah rencana ambisius, sebagian besar masih mencari pembeli. Ketika militer, seperti yang dimiliki Inggris dan Amerika Serikat, melihat ke arah konflik tahun 2020-an, 2030-an, dan 2040-an, kemungkinan mereka ingin melatih tentara dalam penggunaan rutin segala sesuatu mulai dari berkoordinasi dengan penembak jitu dan drone hingga membaca pancaran intelijen. ke tablet yang dipasang di dada. Latihan besar di dunia nyata dapat menawarkan pengalaman praktis, tetapi sebenarnya menarik drone untuk pengawasan lapangan berarti menggunakan alat yang mahal untuk melatih gerutuan dan, meskipun demikian, hanya untuk waktu terbatas ia dapat berpartisipasi dalam latihan.

Meskipun tidak mungkin untuk memprediksi setiap jenis bahaya yang akan hadir di medan perang masa depan, cukup diketahui untuk mengantisipasi beberapa kontur cara bertarung yang baru dan modern. Parit yang masih ada di Pangkalan Korps Marinir Quantico, Virginia, digali oleh Marinir untuk mengantisipasi bergabungnya AS dalam Perang Dunia I. Pelatihan parit adalah akomodasi berteknologi rendah di sekitar bahaya teknologi tinggi yang diketahui di Front Barat.

Pentagon mengantisipasi medan perang perkotaan menjadi bagian penting dari perang dekade mendatang, dan perang itu akan dilakukan dengan pengintai drone. Dengan bersandar pada augmented reality 4GD, tentara dapat berlatih untuk medan perang yang diantisipasi, dengan alat dan ancaman yang berkembang dari waktu ke waktu.

4GD didirikan oleh veteran Royal Marine pada tahun 2016 "dengan pengakuan bahwa perang kota tidak akan kemana-mana," kata James Crowley, direktur pengembangan bisnis 4GD.

"Kami semua adalah tentara yang relatif kontemporer; namun, kami semua telah dilatih di lingkungan perkotaan yang cukup lembam dan membosankan, baik di Inggris maupun internasional," kata Crowley. "Beberapa dibuat dari kontainer pengiriman, yang lain fasilitas tipe sepoi-sepoi yang cukup sederhana. Kami tahu ada celah di sana untuk membawa teknologi masuk dan menawarkan pandangan mata seorang prajurit."

Ambang batas untuk apa yang dianggap sebagai fasilitas pelatihan perkotaan bisa sangat sederhana. Salah satu kompleks tersebut, yang digunakan oleh taruna West Point, terdiri dari sekitar setengah lusin struktur blok cinder di tempat terbuka berhutan, dengan tidak ada kepadatan atau kompleksitas daerah perkotaan yang lebih padat penduduknya daripada lahan pertanian pedesaan.

Angkatan Darat AS secara aktif mencari untuk mengembangkan alat pelatihan yang menggabungkan augmented reality dan sintetis, dengan nama Synthetic Training Environment. Kontraktor untuk program tersebut belum ditentukan, meskipun ada penekanan yang direncanakan pada Sistem Augmentasi Visual Terpadu yang dibangun Microsoft. Komponen yang didemonstrasikan sebelumnya termasuk headset realitas virtual dan lampiran laser ke senapan.

Untuk mencapai pelatihan yang lebih canggih, dan dengan demikian lebih realistis, 4GD awalnya melihat realitas virtual, atau VR.

"Sebenarnya realitas tidak benar-benar sesuai dengan kebutuhan prajurit tempur jarak dekat yang diturunkan," kata Crowley. Kebutuhan itu, seperti yang dipahami Crowley, adalah membuat pelatihan sedekat mungkin dengan pengalaman nyata. Itu berarti menggunakan perlengkapan yang sama seperti di lapangan, dari senapan biasa dengan amunisi simulasi hingga tablet yang dipasang di dada yang sama yang dipakai dalam pertempuran.

"Saat Anda menggunakan perangkat kesadaran situasional yang diturunkan, itu duduk di titik tertentu di dada Anda," katanya. "Apa yang ingin Anda capai adalah tahap di mana secara intuitif saat Anda bergerak untuk membaliknya, Anda telah melakukannya jutaan kali."

Headset VR, sambil menawarkan pengalaman yang mendalam, mengharuskan pengguna untuk bertarung melalui pengontrol konsol game. Itu juga, dengan menutupi mata pemakainya, menghilangkan penglihatan tepi. Untuk satu pemain yang menjalankan permainan, itu bagus. Untuk pelatihan regu untuk menangkap isyarat nonverbal satu sama lain, menghilangkan penglihatan tepi adalah hal yang tidak boleh dilakukan.

Lingkungan pelatihan yang ditawarkan oleh 4GD, alih-alih senyawa tetap dan akrab yang dapat dikenali oleh generasi kadet, melainkan menggunakan pengaturan modular dan fleksibel di dalam fasilitas khusus. Pasukan bisa berlatih dengan konfigurasi yang sama berulang-ulang, atau bisa diatur sebagai skenario unik untuk memajukan pelatihan. 4GD menawarkan lima tingkat kerumitan, dengan masing-masing menggabungkan lebih banyak teknologi untuk meningkatkan pengalaman, dan untuk mendukung analisis pelatih tentang kinerja skuad.

Lampu, asap, bau, dan target otomatis yang dapat merespons sinyal sensor pada prajurit itu sendiri, semuanya bergabung untuk menciptakan pengalaman yang semakin imersif. Sejumlah besar sensor di dalam fasilitas juga melacak gerakan, cahaya, dan suara. Pelatih yang memfasilitasi latihan dapat mensimulasikan tembakan dan ledakan.

Keuntungan lain dari pelatihan virtual yang kompleks adalah kemampuan untuk memasukkan peserta dari jarak jauh, seperti penembak jitu yang bekerja dengan unit dalam skenario 4GD. Penembak jitu, bermil-mil jauhnya dari pelatihan lain, memiliki skenario yang diproyeksikan ke layar sampul. Di dalam ruang lingkup penembak jitu, dia bisa melihat dan membidik target di layar.

Target yang sama adalah unit bergerak di fasilitas 4GD, di dalam ruangan. Apakah regu untuk membuka pintu atau menembak melalui jendela, penembak jitu akan dapat menontonnya dari jarak jauh.

"Ketika target terkena, itu akan jatuh secara fisik, tetapi pada saat yang sama, penembak jitu yang mengamati realitas virtual ini akan melihat avatar target jatuh dan unit bergerak ke ruangan itu," jelas Crowley.

Pelatihan bersama penembak jitu dalam latihan tempur tanpa lingkungan sintetis akan membutuhkan unit secara fisik di lokasi yang sama, dan akan membutuhkan ruang substansial yang sama seperti di dunia nyata untuk berlatih. Dengan menggunakan ruang sintetis dan mediator realitas virtual antara fasilitas pelatihan, unit yang menjalankan kursus dapat berlatih dengan penembak jitu yang berbasis di tempat lain, dan masih mempelajari gerakan memanggil bantuan, menunggu tembakan datang, dan kemudian membersihkan ruangan.

Di mana pelatihan reguler menjadi sangat mahal adalah ketika alat lain, seperti drone di atas kepala, digunakan. 4GD dapat mensimulasikan itu dan menyalurkan umpan video ke tablet yang dipasang di dada tentara dalam pelatihan.

Untuk pasukan, yang rutinitas hariannya tidak secara teratur melibatkan interpretasi video pengawasan drone, memilikinya setiap kali mereka menjalankan skenario pelatihan memungkinkan mereka mengenal jenis informasi yang akan mereka lihat di lapangan. Ini, secara desain, merupakan metode melalui gerakan, membuat aspek pertempuran modern dan khusus terasa hafalan dan rutin.

Rangkaian lengkap tingkat fasilitas diluncurkan oleh 4GD pada Januari 2021. Saat ini, belum ada fasilitas militer yang mengadopsi teknologi tersebut. Demonstrasi teknologi adalah bagian dari Eksperimen Perang Angkatan Darat Kementerian Pertahanan Inggris yang sedang berlangsung, dan sementara perusahaan telah menjual aspek sistemnya, ia berharap untuk menjual suite lengkap dalam waktu dekat.

"Kami ingin mengubah pelatihan taktis perkotaan dan membuatnya semudah pergi ke gym," kata Crowley.


Editor : Fiter Bagus
Penulis : Zulfikar Ali Husen

Komentar

Komentar
()

Top