Film Resident Evil Terbaru Bawa Nuansa Gim ke Layar Lebar, Fokus Horor
📅 Rabu, 16 Sep 2026, 17:10 WIB | Oleh: Paundra ZakirullohJAKARTA - Film terbaru Resident Evil membawa pendekatan berbeda dalam mengadaptasi waralaba gim populer tersebut ke layar lebar. Sutradara asal Amerika Serikat Zach Cregger memilih mempertahankan semangat dan nuansa permainan dibandingkan mengangkat langsung karakter atau alur cerita dari gim.
Cregger yang dikenal melalui film Weapons dan Barbarian merupakan penggemar berat waralaba Resident Evil. Ketika dipercaya menggarap film terbaru tersebut, ia menetapkan satu tujuan utama, yakni membuat adaptasi yang tetap terasa autentik dengan pengalaman bermain gim.
"Bersikap autentik terhadap semangat permainan tersebut," ujar Cregger seperti dikutip AFP dalam wawancara.
Untuk mewujudkan pendekatan tersebut, Cregger menggunakan bahasa visual yang terinspirasi dari video game. Kamera ditempatkan sedemikian rupa untuk mengikuti sudut pandang karakter utama, Bryan, yang diperankan oleh Austin Abrams.
Cregger mengatakan cerita film tersebut menggunakan karakter baru dan tidak secara langsung mengikuti karakter maupun alur cerita dari seri gim Resident Evil. Meski demikian, ia ingin penonton, terutama para pemain gim, tetap merasakan pengalaman yang memiliki kemiripan dengan gameplay.
Sebaiknya Anda baca juga:
"Ini karakter baru, tetapi ceritanya harus terasa seperti gameplay-nya," kata Cregger kepada AFP.
Film tersebut mengisahkan Bryan, seorang kurir yang menerima pekerjaan mengantarkan sesuatu pada malam hari. Pekerjaan yang awalnya terlihat biasa itu kemudian berubah menjadi pengalaman mengerikan setelah ia tiba di sebuah rumah sakit.
Penggunaan kamera menjadi salah satu cara Cregger untuk menghadirkan pengalaman seperti bermain gim. Kamera berada di belakang Abrams dan bergerak mengikuti arah pandangan karakter sehingga penonton dapat merasakan seolah-olah berada dalam perspektif protagonis.
Cregger juga memasukkan elemen perkembangan persenjataan yang menjadi bagian dari pengalaman dalam gim Resident Evil. Perjalanan Bryan akan memperlihatkan perubahan senjata yang digunakannya seiring dengan meningkatnya ancaman yang harus dihadapi.
"Anda mulai dengan pistol, lalu Anda mendapatkan senapan, kemudian Anda mendapatkan senapan mesin," jelas Cregger.
Menurut Cregger, pola tersebut diharapkan dapat dikenali oleh penggemar gim yang menyaksikan filmnya. Ia ingin berbagai elemen yang familiar dari permainan hadir dalam bentuk sinematik tanpa harus mengulang cerita yang sudah ada dalam waralaba.
"Saya merasa orang-orang yang memainkan gim ini... akan mengenali banyak aspek dari gim tersebut dalam film ini," ujarnya.
Berbeda dari sejumlah adaptasi Resident Evil sebelumnya yang lebih banyak menonjolkan unsur aksi, Cregger memilih membawa film terbarunya lebih jauh ke genre horor. Ia ingin membangun rasa takut secara perlahan seperti yang menjadi salah satu karakteristik pengalaman dalam seri gim tersebut.
"Saya ingin benar-benar menekankan unsur horor, dan rasa takut yang perlahan-lahan muncul yang telah berhasil ditampilkan dengan baik dalam semua seri game ini," kata Cregger.
Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas.
Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".
Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.
Komentar (0)
Belum ada komentar.
Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!