Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Ads

Kementerian Ekraf Jajaki Kolaborasi untuk Perkuat Ekosistem Esports

📅 Jumat, 15 Mei 2026, 03:25 WIB | Oleh:
Kementerian Ekraf Jajaki Kolaborasi untuk Perkuat Ekosistem Esports Doc: ANTARA/HO Kemenekraf
Ket. Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya menerima perwakilan Riot Games di Gedung Autograph Tower Thamrin Nine, Jakarta, Kamis (14/5).

JAKARTA - Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) menjajaki peluang kolaborasi dengan Riot Games untuk memperkuat ekosistem esports nasional.

Saat menerima audiensi perwakilan Riot Games di Jakarta, Kamis (14/5), Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya antara lain membahas upaya pengembangan talenta kreatif dan penyelenggaraan acara esports regional dan internasional untuk mendukung penguatan ekosistem esports.

Menurut siaran pers kementerian, dalam pertemuan itu dibahas pula upaya pelaksanaan turnamen esports berjenjang dari tingkat daerah hingga nasional, peningkatan daya saing tim esports Indonesia, serta peluang kolaborasi dengan pengembang gim lokal dalam pendanaan, alih daya layanan, dan penerbitan gim lokal.

“Kami melihat esports memiliki dampak ekonomi yang besar terhadap berbagai sektor, mulai dari industri kreatif, produksi acara, pariwisata, hingga penciptaan lapangan kerja bagi generasi muda. Karena itu, Indonesia perlu mengambil peluang ini secara serius dan terukur,” kata Menteri Ekonomi Kreatif.

“Indonesia memiliki ekosistem gim yang sangat besar dan dinamis. Generasi muda kita tidak hanya aktif sebagai pemain, tetapi juga sebagai kreator, streamer, esports talent, event organizer, musisi, hingga pengembang gim,” katanya.

Kementerian Ekonomi Kreatif dan Riot Games juga menjajaki peluang kerja sama dalam ​​​​​​​penyelenggaraan World Conference on Creative Economy 2026 pada Oktober 2026, yang mencakup beragam acara mengenai pengembangan ekonomi kreatif termasuk gim dan konten digital.

Head of VALORANT Esports Product Riot Games Jake Sin mengatakan bahwa antusiasme komunitas serta prestasi tim esports Indonesia menunjukkan kesiapan Indonesia untuk mengambil peran yang lebih besar dalam kompetisi esports internasional.

“Indonesia merupakan salah satu region terkuat di VALORANT APAC saat ini. Kami ingin membuka jalur kompetitif yang lebih luas agar talenta Indonesia memiliki akses menuju panggung internasional dan global,” katanya.

Dalam pertemuan dengan Menteri Ekonomi Kreatif, perwakilan Riot Games juga menyampaikan rencana pengembangan Valorant Champions Tour (VCT) di Asia Pasifik, termasuk pembentukan jalur kompetisi profesional independen untuk Indonesia mulai 2027 dan penyelenggaraan turnamen tingkat Asia Pasifik di Indonesia pada 2028. Ant

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google
Advertisement
gaia musik festival

Nasional
Rieke Buka Pameran Warna-Wa...

Obsesi Jadi Vampir, Pria Inggris Ini Tebar Teror di Gereja

1.5 jam yang lalu | Selocahyo Basoeki Utomo S

Megapolitan
Obsesi Jadi Vampir, Pria In...

Trump Beri Iran Kesempatan Terakhir atau Hadapi Eskalasi Militer AS

1.5 jam yang lalu | Selocahyo Basoeki Utomo S

Luar Negeri
Trump Beri Iran Kesempatan ...

Kalah Telak di Piala AFF: Timnas Indonesia Dibungkam Vietnam 0-3

Kalah Telak di Piala AFF: Timnas Indonesia Dibungkam Vietnam 0-3

03 Aug 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +
Advertisement
logo kj
Kami mendeteksi AdBlocker di browser anda


Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas. Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.

Silakan non-aktifkan AdBlocker dengan cara:
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".

Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.