Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Ads

Memperkenalkan Manfaat Papan Interaktif Digital pada Hardiknas

12 Sabtu, 02 Mei 2026, 22:25 WIB | Oleh: Tim Penulis
Memperkenalkan Manfaat Papan Interaktif Digital pada Hardiknas Memperkenalkan Manfaat Papan Interaktif Digital pada Hardiknas Doc: Antara

Tanjungpinang - Balai Penjaminan Mutu Pendidikan (BPMP) Provinsi Kepulauan Riau (Kepri) memperkenalkan pemanfaatan papan interaktif digital kepada siswa SMP dan SMA pada peringatan Hari Pendidikan Nasional (Hardiknas) 2026.

"Selain melaksanakan upacara peringatan Hardiknas, kami juga menghadirkan kegiatan edukatif yang menyasar langsung peserta didik SMP dan SMA," kata Kepala BPMP Kepri Warsita di Tanjungpinang, Sabtu.

Ia mengatakan kegiatan ini bentuk komitmen BPMP Kepri dalam meningkatkan kualitas pendidikan melalui pemanfaatan teknologi digital.

Menurutnya, pengenalan perangkat dan aplikasi pembelajaran modern perlu dilakukan sejak dini agar siswa terbiasa dengan ekosistem pembelajaran yang terus berkembang.

Ia menyebut transformasi digital dalam pendidikan bukan hanya menjadi pilihan, melainkan kebutuhan untuk meningkatkan mutu dan daya saing sumber daya manusia.

Dengan demikian, kata dia, siswa tidak hanya menjadi pengguna teknologi, tetapi juga mampu memanfaatkannya secara optimal guna mendukung proses belajar dan mengajar.

"Momentum Hardiknas yang mengusung semangat kolaborasi dan partisipasi semesta dalam pendidikan, diharapkan mendorong semua pihak, termasuk siswa, guru, dan tenaga kependidikan agar lebih adaptif terhadap perubahan," ujarnya.

Pengenalan papan interaktif digital ini melibatkan siswa SMP Negeri 6 Bintan dan SMA Negeri 1 Teluk Bintan. Para siswa antusias mengikuti sesi pembelajaran berbasis teknologi tersebut.

Dalam kegiatan ini, siswa diajak mengenal langsung penggunaan papan interaktif digital yang memungkinkan proses belajar mengajar menjadi lebih dinamis.

Melalui perangkat ini, materi pembelajaran dapat ditampilkan secara visual, interaktif, serta melibatkan partisipasi aktif siswa, sehingga diharapkan mampu meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa, terutama dalam menghadapi tantangan pendidikan di era digital.

Kegiatan edukasi ini dipandu oleh Afis, salah satu narasumber dari BPMP Provinsi Kepri.

Dalam sesi tersebut, ia membuka dan memperkenalkan aplikasi "Ruang Murid" sebagai salah satu platform pembelajaran digital yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dan guru.

Ia menjelaskan aplikasi ini dirancang untuk mendukung proses pembelajaran yang lebih fleksibel, adaptif, dan berbasis teknologi.

"Melalui 'Ruang Murid', siswa dapat mengakses berbagai materi pembelajaran secara mandiri, berlatih soal, hingga berinteraksi dengan konten edukatif yang menarik. Ini merupakan bagian dari upaya kita menghadirkan pembelajaran yang relevan dengan kebutuhan zaman," ujarnya.

Para siswa terlihat aktif mencoba langsung fitur-fitur yang tersedia dalam aplikasi tersebut, mulai dari membuka materi hingga mengerjakan latihan soal secara digital.

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google
  • Jennie BLACKPINK Luncurkan Font Hangeul Baru di Instagram, Bahasa Korea Makin Mendunia!
    Hi, The introduction of new Korean lettering styles shows ...
  • 3 Game Indie di Steam yang Diam-diam Punya Gameplay Adiktif
    Hi, Indie games can be surprisingly addictive when they ...
  • Jakarta Game On 2026 Buka Peluang Ekonomi Bagi Anak Gen Z
    Hi, Gaming is creating new possibilities for Gen Z, ...
  • Bukan Lagi Soal Smelter! Ini Strategi Baru yang Bikin Industri RI Naik Kelas
    Sinkronisasi kebijakan antara pusat dan daerah melalui pembangunan ...
  • Angkatan Darat AS Berlatih Menggali Kuburan Massal untuk Skenario Perang dengan Banyak Korban
    Apa mungkin AS akan melakukan invasi darat ke ...

Sabalenka dan Andreeva Bidik Tiket Semifinal WTA Finals

55 menit yang lalu | Benny Mudesta Putra

Olahraga
Sabalenka dan Andreeva Bidi...
Advertisement
Update Klasemen Grup A Kualifikasi Piala Asia U17: Indonesia Posisi Kedua Setelah Hajar Filipina 3-0

Update Klasemen Grup A Kualifikasi Piala Asia U17: Indonesia Posisi Kedua Setelah Hajar Filipina 3-0

11 Nov 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +
logo kj
Kami mendeteksi AdBlocker di browser anda


Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas. Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.

Silakan non-aktifkan AdBlocker dengan cara:
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".

Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.