Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Ads

Wamenekraf Ingin Literasi Digital Dimasukkan dalam Gim Lokal

📅 Kamis, 08 Jan 2026, 16:52 WIB | Oleh:
Wamenekraf Ingin Literasi Digital Dimasukkan dalam Gim Lokal Doc: ANTARA/HO-Kementerian Ekonomi Kreatif
Ket. Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar menerima audiensi Bukalapak melalui unit Lapak Gaming di Kantor Kementerian Ekonomi Kreatif, Jakarta, Rabu (7/1).

JAKARTA - Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar ingin literasi digital dimasukkan oleh para pengembang ke dalam gim lokal.

“Pemerintah mendukung kegiatan gim yang dirancang secara bertanggung jawab dan berdampak. Program seperti Gaming Battle Arena Series 3 perlu diarahkan tidak hanya sebagai ajang kompetisi, tetapi juga menghadirkan nilai edukasi, penguatan literasi digital, serta membuka peluang pasar bagi gim lokal," kata Irene dalam keterangan resmi yang dikonfirmasi di Jakarta, Kamis (8/1).

Dalam audiensi di Jakarta, Rabu (7/1) bersama Bukalapak melalui unit Lapak Gaming, Irene membahas tentang rencana Lapak Gaming Battle Arena Series 3 dan program CSR Lapak Main yang fokus pada literasi digital.

Irene menyampaikan bahwa subsektor gim memiliki peran strategis dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif, membangun ekosistem digital yang berintegritas, serta menciptakan lapangan kerja berkualitas bagi talenta kreatif nasional.

Lapak Gaming Battle Arena Series 3 akan menjadi wadah bagi komunitas, menampilkan gim lokal hasil pembinaan Kementerian Ekonomi Kreatif serta mendorong literasi digital dan penggunaan gim yang sehat melalui program CSR Lapak Main.

Sebagai tindak lanjut, Kementerian Ekonomi Kreatif  merekomendasikan partisipasi dalam Lapak Gaming Battle Arena Series 3 dengan menampilkan gim lokal hasil pembinaan, seperti GameSeed dan GIMERSIA.

Sebelumnya, kedua pihak juga sudah mengeksplorasi berbagai inisiatif, seperti aktivasi luring melalui jaringan Mitra Bukalapak, penguatan sistem pembayaran, dan pemanfaatan data sebagai dasar kebijakan.

Direktur Bukalapak Victor Putra Lesmana menekankan bahwa kolaborasi dengan Kementerian Ekraf menjadi kunci untuk membangun ekosistem gim yang inklusif dan membuka peluang bagi talenta kreatif Indonesia.

Acara yang bertema "It Goes Beyond Tournaments" itu dijadwalkan pada 24–25 Januari 2026 di Piazza Gandaria City, Jakarta, dengan target 5 ribu pengunjung.

Lapak Gaming Battle Arena Series 3 menonjolkan kesamaan passion, kreativitas, dan semangat komunitas, sekaligus menjadi ruang di mana budaya gaming tidak hanya dipertandingkan, tetapi juga dialami dan dirayakan bersama.

“Melalui Lapak Gaming Battle Arena Series 3, kami ingin menghadirkan ruang yang lebih luas bagi komunitas gim, termasuk memperkenalkan gim lokal agar semakin dikenal publik dan mendapatkan akses pasar yang lebih besar,” ujar Victor.

Selain turnamen dan aktivitas komunitas, Bukalapak juga menyiapkan program CSR Lapak Main.

Program ini mencakup pengumpulan donasi buku dan mainan, donasi mikro dari transaksi Lapak Gaming dan Itemku, sesi edukasi tentang penggunaan gim yang sehat dan seimbang, serta penyediaan ruang bermain gim yang aman di sekolah dan kampus. Ant

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google
  • Industri Akomodasi Melaju Kencang, Efek Berganda Pariwisata Dinanti
    Membaca data penyerapan tenaga kerja hingga hampir 26 ...
  • Pasar Eropa Terbuka Lewat IEU-CEPA, Industri Tekstil Indonesia Punya Peluang Baru
    Artikel yang sangat mencerahkan. Sepakat dengan pandangan Kadin ...
  • Produksi Kapal Baru RI Melonjak 251 Persen, Menperin: Negara Maritim Jangan Kalah di Laut Sendiri
    Menanggapi lonjakan produksi kapal baru hingga 251 persen ...
  • Bidik Transformasi Industri Indonesia, Danantara Gelar Forum Teknologi dan Investasi Global
    Fokus Danantara pada industrialisasi inovasi dalam forum DTIIF ...
  • Produksi Dipangkas 50 Persen, Industri Keramik Terancam Lumpuh Gara-Gara Gas!
    Membaca kondisi industri keramik yang terpaksa memangkas kapasitas ...
Advertisement
Homedec Detail Sidebar
pasang iklan di koran jakarta

Rano karno Buka Jakarta Financial Festival Blok M Square

27 menit yang lalu | Aloysius Widiyatmaka

Megapolitan
Rano karno Buka Jakarta Fin...

Pengamat : Salvage KMP Batumandi Patut Dicontoh

40 menit yang lalu | Mohammad Zaki Alatas

Nasional
Pengamat : Salvage KMP Batu...

Jakarta Merintis Diri Menjadi Hub Ekonomi Kreatif

41 menit yang lalu | Aloysius Widiyatmaka

Megapolitan
Jakarta Merintis Diri Menja...
Daerah
Mau Tahu Alasan Dedi Mulyad...
Ekonomi
GoPay Permudah Masyarakat I...
Megapolitan
Waoooww….Warga Bandung ak...
pasang iklan di koran jakarta
Advertisement
Sabet 14 Medali Sehari, Indonesia Makin Kokoh di 9 Besar Asian Para Games 2026

Sabet 14 Medali Sehari, Indonesia Makin Kokoh di 9 Besar Asian Para Games 2026

23 Oct 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +
logo kj
Kami mendeteksi AdBlocker di browser anda


Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas. Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.

Silakan non-aktifkan AdBlocker dengan cara:
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".

Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.