Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Ads

Kemenekraf Buka Ruang Kolaborasi Pengembangan Produk Gim

📅 Kamis, 11 Sep 2025, 19:56 WIB | Oleh:
Kemenekraf Buka Ruang Kolaborasi Pengembangan Produk Gim Doc: ANTARA/HO Kementerian Ekonomi Kreatif
Ket. Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar menerima audiensi perwakilan kreator Foolball Board Game di Jakarta, Rabu (10/9).

JAKARTA - Kementerian Ekonomi Kreatif membuka ruang kolaborasi pengembangan produk gim dalam negeri serta mendukung upaya peningkatan jangkauan pasarnya.

Saat menerima audiensi perwakilan kreator Foolball Board Game di Kantor Kementerian Ekonomi Kreatif, Jakarta, Rabu (10/9), Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar menyampaikan pentingnya kolaborasi untuk memperluas jangkauan pasar serta menumbuhkan generasi baru kreator dan penggemar permainan papan di Indonesia.

"Kami membuka ruang kolaborasi agar produk gim seperti Foolball bisa tumbuh lebih besar. Dengan dukungan ekosistem yang tepat, board game bisa menjadi medium kreatif yang semakin dekat dengan anak muda Indonesia," katanya sebagaimana dikutip dalam keterangan pers kementerian pada Kamis (11/9).

Ia mengatakan bahwa permainan papan yang sekarang sudah semakin diminati oleh masyarakat bisa ditingkatkan popularitasnya dengan menghadirkan karakter-karakter baru yang bisa menjangkau khalayak lebih luas.

"Karakter-karakter yang lucu bisa menjadi daya tarik tersendiri untuk menjangkau pasar yang lebih luas. Lalu, untuk peminat yang memang hobi bermain sepak bola bisa dibuatkan liga agar mereka bisa merasakan sensasi bermain bola tanpa perlu ke lapangan," katanya.​​​​​​​​​​​​​​

Foolball Board Game adalah permainan papan untuk semua usia yang menggabungkan strategi, ketangkasan, dan keseruan permainan sepak bola.​​​​​​

Mistara Pandu selaku kreator Foolball Board Game berharap permainan papan bisa menjadi alternatif bagi anak-anak dan remaja untuk menikmati permainan yang menyenangkan dan lebih sehat.

"Kami ingin Foolball hadir sebagai permainan yang sehat, interaktif, dan menyenangkan," katanya.

"Lebih dari itu, kami berharap board game ini bisa menjadi pilihan positif bagi anak-anak untuk berkreasi dan berinteraksi tanpa harus terus-menerus terpaku pada layar," ia menambahkan.

Kementerian Ekonomi Kreatif mendukung upaya pengembangan produk kreatif seperti Foolball Board Game serta penguatan subsektor usaha gim. Ant

Like, Share, Comment:

Komentar (0)

Belum ada komentar.

Kirim

Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!

Google Login dengan Google
  • Produksi Tembus 3 Juta Unit, Midea Perkuat Industri Elektronika Nasional
    Langkah ekspansif Midea dalam memperluas fasilitas manufaktur Residential ...
  • Industri Plastik RI Mulai Oleng! Produk China Banjir, Pabrik Mulai Kurangi Jam Kerja
    Artikel ini menyoroti akar masalah secara berimbang, di ...
  • ExxonMobil Dorong Efisiensi Operasional Tambang Melalui Teknologi Pelumasan
    Ulasan ini sangat membuka wawasan mengenai pentingnya pergeseran ...
  • Direksi OpenAI Peringatkan Industri Belum Siap Cegah Kehilangan Kendali Atas Kecerdasan Buatan
    Meskipun narasi tentang agen AI yang lepas kendali ...
  • Jamin Mutu MBG, Kemenperin Kawal Penerapan SNI Wajib Food Tray
    Langkah proaktif Kementerian Perindustrian dalam mewajibkan SNI untuk ...
Olahraga
Formula 1: Lewis Hamilton K...
Advertisement
Kapolri Listyo Sigit Hadiri Pameran Nasirun di Galeri Nasional, Apresiasi Seni Budaya Indonesia.

Kapolri Listyo Sigit Hadiri Pameran Nasirun di Galeri Nasional, Apresiasi Seni Budaya Indonesia.

13 Sep 2026
Pilihan Pembaca
Indeks Berita Populer +
logo kj
Kami mendeteksi AdBlocker di browser anda


Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas. Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.

Silakan non-aktifkan AdBlocker dengan cara:
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".

Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.