Tragedi Legendaris jadi Permainan: Game Meloloskan Diri dari Titanic yang Tenggelam akan Dirilis di PlayStation
📅 Selasa, 24 Jun 2025, 06:22 WIB | Oleh: Selocahyo Basoeki Utomo S
Doc: Istimewa
Mungkin jika permainan ini sudah tersedia pada satu abad yang lalu, lebih banyak jiwa yang dapat diselamatkan dari tenggelamnya kapal Titanic.
Kapal terkenal dengan empat cerobong asap RMS Titanic menabrak dasar laut pada dini hari tanggal 15 April 1912 setelah menabrak gunung es dalam pelayaran perdananya dari Southampton ke New York City.
Diperkirakan 1.500 penumpang dan awak kapal tewas dari 2.224 orang yang berlayar.
Developer gim, Gamerficial menggoda penggemar di Facebook akhir pekan lalu, mengungkap bagaimana pemain harus bertahan hidup dari kapal Titanic yang tenggelam dan "keluar hidup-hidup."
Dilansir oleh Joe, mengomentari pengumuman permainan video tersebut – yang berjudul Titanic: Honour and Glory – pengguna media sosial penuh dengan ide tentang bagaimana simulator melarikan diri itu harus dirancang.
Sebaiknya Anda baca juga:
"Apakah tingkat kesulitannya berdasarkan tiket kelas Anda? Mode cerita: kelas 1, mode sulit: kelas 3, mode mimpi buruk: anggota kru ruang ketel uap," demikian salah satu bunyi saran.
Orang laim melanjutkan dengan menekankan: “Bayangkan orang-orang yang meninggal jika mereka tahu kematian mengerikan mereka akan dijadikan video game satu abad kemudian.”
Titanic: Honour and Glory telah dikembangkan di Vintage Digital Revival sejak 2012, dengan demo terbarunya dirilis pada tahun 2023.
Sebaiknya Anda baca juga:
Saat mengulas proyek baru ini untuk TechRadar pada tahun 2022, Phil Iwaniuk menulis: “Anda dapat berjalan-jalan di Titanic milik Honour and Glory dan memahami untuk pertama kalinya betapa sulitnya menavigasi ruang ini bahkan ketika semuanya baik-baik saja, di tengah hari, jauh sebelum sesuatu mulai kemasukan air dan 2.200 penghuninya bergegas untuk mencapai sekoci penyelamat.
"Dimensi koridornya mengerikan jika Anda membayangkan orang-orang yang mencoba melarikan diri dengan selamat dari koridor itu, ke dek kapal. Koridornya tidak hanya sangat sempit, tetapi juga ditata seperti papan sirkuit, dengan sudut-sudut siku-siku yang kusut dan hanya ada sedikit tanda di mana pun."
Ia melanjutkan dengan menjelaskan: "Titanic menabrak gunung es dan mulai tenggelam saat Anda berada di dalamnya. Fakta bahwa Anda sendirian di kapal uap yang sunyi senyap membuat semuanya semakin meresahkan dan mengharukan – seolah-olah Anda adalah hantu, terlantar dalam waktu, menyaksikan tragedi yang terjadi di luar kendali Anda.
"Ini mungkin satu-satunya permainan yang pernah saya mainkan di mana tampaknya tidak menjadi masalah jika tidak ada karakter, dialog, tujuan, interaksi, atau inventaris. Intinya adalah melestarikan tempat tersebut, dan meskipun proyek ini masih dalam tahap pengembangan dan berkembang seiring waktu, proyek ini telah berhasil melakukannya dengan sangat luar biasa dan menggembirakan."
Website kami bergantung pada iklan untuk terus dapat menghadirkan jurnalisme berkualitas.
Dukung kami dengan mengijinkan iklan tampil di browser anda.
- Klik ikon AdBlock pada area ekstensi browser (di bagian pojok kanan atas).
- Lalu klik pilihan untuk menonaktifkan atau pilihan "Don't run on this website / on this page".
Setelah itu Refresh / Muat Ulang halaman ini.
Komentar (0)
Belum ada komentar.
Silakan login via Google untuk dapat memberi komentar!