• Home
  • navigasi panah1
  • Rona
  • panah2
  • “Pesona Panjat Pinang”...

“Pesona Panjat Pinang” Permainan Interaktif Digital dari Kemenpar, Semarakkan HUT ke-81 RI dan Perluas Promosi Wisata

Senin, 17 Agu 2026, 20:01 WIB

JAKARTA - Kementerian Pariwisata melalui program Co-Branding Wonderful Indonesia menghadirkan aktivasi digital sebuah permainan interaktif yang bertajuk “Pesona Panjat Pinang” dalam rangka menyemarakkan Hari Ulang Tahun (HUT) ke-81 Kemerdekaan Republik Indonesia.

“Melalui aktivasi digital Pesona Panjat Pinang bersama para mitra Co-Branding Wonderful Indonesia, kami ingin menghadirkan pengalaman yang menyenangkan dan interaktif, sekaligus memberikan inspirasi bahwa merayakan kemerdekaan juga dapat dilakukan dengan semangat berwisata #DiIndonesiaAja," kata Deputi Bidang Pemasaran Kemenpar Ni Made Ayu Marthini dalam keterangan resmi yang dikonfirmasi di Jakarta, Senin (17/8).

Ket. Foto: Ilustrasi dari penampilan permainan interaktif “Pesona Panjat Pinang” yang dihadirkan Kementerian Pariwisata untuk menyemarakkan Hari Ulang Tahun (HUT) ke-81 Kemerdekaan RI. — Sumber: ANTARA/HO-Kementerian Pariwisata

Made menyampaikan kehadiran permainan itu juga dijadikan sebagai ajakan pada masyarakat untuk mengenal lebih dekat enam dari 13 destinasi prioritas dan regeneratif di Indonesia dalam semangat “Merdeka Berwisata #DiIndonesiaAja”. Aktivasi sudah berlangsung mulai dari 14 hingga 20 Agustus 2026 dan disajikan secara daring.

Pendekatan ini sekaligus menjadi bagian dari upaya memperluas jangkauan promosi destinasi melalui kanal digital dan meningkatkan keterlibatan masyarakat dalam kampanye pariwisata nasional.

Peserta berkesempatan memperoleh hadiah harian yang disediakan 12 mitra Co-Branding Wonderful Indonesia, yakni Moorlife Indonesia, Imago Raw Honey, tiket.com, Grab, Aniwayang Desa Timun, Ma.ja Watch, HeHa Ocean View, Atourin, HSF Eyewear, Paxel, Kusuka, serta Van Bloemen 1881 & Pramana Craft.

Selain hadiah harian, peserta dengan performa terbaik selama periode program berkesempatan memperoleh hadiah utama berupa paket perjalanan wisata ke destinasi di Indonesia.

Keterlibatan 12 mitra tersebut merupakan bagian dari kolaborasi lintas sektor untuk memperkuat promosi pariwisata nasional. Para mitra turut menghadirkan produk, layanan, dan pengalaman yang melengkapi aktivitas digital sekaligus memperluas keterlibatan masyarakat dalam semangat perayaan kemerdekaan.

“Kami percaya kolaborasi seperti ini mampu memperkuat keterlibatan antara jenama, masyarakat, dan pariwisata Indonesia,” ujar Made.

Asisten Deputi Strategi dan Komunikasi Pemasaran Pariwisata Kemenpar Firnandi Gufron mengatakan pemanfaatan konsep gamifikasi menjadi salah satu pendekatan komunikasi yang relevan untuk menghadirkan promosi pariwisata secara lebih interaktif dan dekat dengan masyarakat.

“Melalui Pesona Panjat Pinang, kami ingin menghadirkan cara baru bagi masyarakat untuk merayakan kemerdekaan sekaligus berinteraksi dengan pesan-pesan pariwisata Indonesia melalui pengalaman digital yang menyenangkan,” kata Firnandi.

Format digital memungkinkan masyarakat dari berbagai daerah berpartisipasi tanpa terbatas lokasi. Pada saat yang sama, peserta dapat memperoleh informasi mengenai destinasi serta mengenal produk, layanan, dan pengalaman yang dihadirkan para mitra Co-Branding Wonderful Indonesia.

Masyarakat yang ingin mengikuti keseruan Pesona Panjat Pinang dan berkesempatan memenangkan berbagai hadiah dari mitra Co-Branding Wonderful Indonesia dapat mengakses permainan melalui pesonapanjatpinang.com mulai 14 hingga 20 Agustus 2026.

Informasi pemenang aktivasi digital ini dapat diakses di tanggal 26 Agustus melalui akun instagram resmi Kemenpar @pesona.indonesia. Ant

  • program Co-Branding Wonderful Indonesia

Redaktur: Koran Jakarta

Penulis: Opik

Berita Terbaru

PT. Berita Nusantara
© Copyright 2017 - 2026 Koran Jakarta ®
All rights reserved.